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《黑神話:悟空》何以爆紅?上海市政府參事顧曉敏:讓“悟空”帶動中國文化騰云出海
政協(xié)聯(lián)線記者 劉子燁  
來源:政協(xié)聯(lián)線 | 2024-08-22 15:57 字號
8月20日,國內(nèi)游戲開發(fā)商游戲科學所推出的《黑神話:悟空》正式上線,引爆全球游戲市場。上線當日,Steam平臺的同時在線人數(shù)便達到了222萬,國內(nèi)外無數(shù)玩家被其吸引,興起了巨大的“中國風潮”。目前,這款游戲位列Steam平臺全球周銷量冠軍,并在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個國家霸屏。
《黑神話:悟空》何以爆紅?如何以《黑神話:悟空》為契機,推動我國文化產(chǎn)業(yè)出海?
上海市人民政府參事顧曉敏有話說。《黑神話:悟空》何以爆紅
中國具有5千多年的文化積淀,怎樣把5千多年的文化傳承發(fā)揚下去,尤其讓年輕人熱愛傳統(tǒng)文化,是文化傳播的關鍵。知乎上曾提出一個問題:“是否大部分中國年輕人不愛傳統(tǒng)文化?”。評論區(qū)呼聲最高的是:年輕人不是不愛傳統(tǒng)文化,他們只是不愛“以陳腐的方式來宣傳和表達的傳統(tǒng)文化”。
顧曉敏說,《黑神話:悟空》的誕生,獲得了這么多年輕人的喜愛,四年內(nèi)在B站發(fā)布了多條視頻,每條視頻下面都有近千萬的播放量,以現(xiàn)代化的游戲方式展示給世人,讓年輕人在游戲中了解了由中國四大名著之一《西游記》改編的故事,使得人們熱議的文化斷層找到了一個絕好的傳承方式。
在她看來,《黑神話:悟空》的爆紅基于三個重要原因:一是挖掘出中國傳統(tǒng)文化的精髓,通過孫悟空這樣一個代表伸張正義、不畏邪惡、敢作敢當、武功高強、不怕艱難險阻的人物形象,向世界展示中國人的精神;二是用年輕人喜聞樂見的方式向全球弘揚中國傳統(tǒng)文化;三是游戲制作精良,畫面震撼,情節(jié)引人入勝,融合了科技和創(chuàng)意,質(zhì)量不輸于英美和日本的游戲產(chǎn)品,獲得了全球玩家滿分的口碑,在國際游戲展覽上獲得了最佳視覺效果獎。《黑神話:悟空》爆紅之啟示
以前許多風靡游戲界的關于中國文化的游戲,都是由外國公司開發(fā)。如,《刺客信條編年史:中國》以中國明朝為舞臺展開,由法國公司制作完成?!度鎽?zhàn)爭:三國》還原了三國時期的殘酷爭戰(zhàn),由英國公司開發(fā)。《三國志》和《真三國無雙》系列游戲是日本公司開發(fā)的。這些游戲雖然畫面優(yōu)良,但在一些中國文化細節(jié)處理上出現(xiàn)偏差。中國傳統(tǒng)文化作為一座取之不盡的寶庫,沒能充分被國人挖掘,給外國公司做了嫁衣。
“這次《黑神話:悟空》的面世,是國人對中國文化的一次詮釋,一面世就全球爆紅,對中國文化產(chǎn)業(yè)出海意義深刻?!鳖檿悦粽J為,要將中國文化和現(xiàn)代化的網(wǎng)絡媒介結(jié)合起來,要契合年輕人的興趣,以他們樂于接受的形式呈現(xiàn)出來;要樹立文化自信,深挖傳統(tǒng)文化元素,做精做細,讓代表中國精神的文化形象在全球弘揚。
“游戲產(chǎn)品走出國門,還需要配合營銷手段?!鳖檿悦粽f,去年8月,《黑神話:悟空》游戲開發(fā)團隊帶著這款游戲首次走出國門,來到全球最知名的科隆國際游戲展,首秀“肌肉”,在國際展中奪得了游戲行業(yè)最有技術(shù)含量的“最佳視覺效果獎”,讓來自中國的文化盛宴受到全世界關注。政府相關部門可通過鼓勵年輕人創(chuàng)業(yè),弘揚四大名著以及著名的歷史故事或人物,開發(fā)年輕人喜聞樂見的游戲產(chǎn)品。借力“黑神話”推動文化產(chǎn)業(yè)出海
“風靡全球的《黑神話:悟空》不僅僅是一款游戲產(chǎn)品,還是我國文化自信的象征,也是文化產(chǎn)業(yè)走向國際的一個風向標。如何以此為契機推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,是值得政府和市場深思的問題。”顧曉敏說。
“要用文化自信推動中國文化走向國際?!鳖檿悦粽J為,文化自信首先來源于對傳統(tǒng)文化的深刻理解和認同。應深入挖掘和傳承我國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,包括歷史、哲學、藝術(shù)、文學等方面的精髓,讓傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代社會中煥發(fā)新的生命力。通過傳承和弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,來增強文化產(chǎn)業(yè)的底蘊和特色,提高國際競爭力。 
“要鼓勵文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)容和形式創(chuàng)新,以現(xiàn)代媒介和方式來創(chuàng)新產(chǎn)品和服務?!鳖檿悦籼岢觯趥鞒袃?yōu)秀傳統(tǒng)文化的基礎上,需要不斷創(chuàng)新文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容和形式,以適應國際市場的需求。要積極推動現(xiàn)代科技手段的應用,推動文化產(chǎn)業(yè)尤其是游戲產(chǎn)品與傳統(tǒng)文化作品和故事以及旅游、娛樂、教育等領域的融合,開發(fā)出更具國際吸引力和競爭力的文化產(chǎn)品和服務。上海是時尚之都,更應鼓勵文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和融合,讓文化產(chǎn)業(yè)帶動其他產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
她建議,營造更良好的營商環(huán)境,促進法律會計等專業(yè)服務的發(fā)展,推動文化傳播和文化出海。作為一座律所和會計師事務所集聚的城市,上??梢愿玫貫槲幕a(chǎn)業(yè)出海營造良好氛圍,推動文化產(chǎn)業(yè)在國際市場順利布局。
“《黑神話:悟空》這類游戲產(chǎn)品,可能涉及IT產(chǎn)業(yè)、制造業(yè)、媒體業(yè)、零售業(yè)等,對產(chǎn)業(yè)鏈延伸領域有很大的帶動作用?!彼ㄗh,在可能涉及的領域,應提前布局,并同步實施知識產(chǎn)權(quán)保護措施,讓文化產(chǎn)業(yè)在走向國際時沒有后顧之憂。
文章配圖由上海市政府參事室提供
責任編輯:張巖
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